マイクラダンジョンズ 放置プレー その2

投稿者: | 2020年12月29日

マインクラフトダンジョンズで放置してレベル上げをする(第2弾)

マインクラフトダンジョンズで放置して経験値稼ぎをする

これの続きのネタです。

『湿っぽい沼』のデイリーチャレンジでやってみた

1度死んだら終わり、採掘者のエンチャント装備でじゃんじゃんエメラルドがでるチャレンジでした。


  • ポジション取りまでにもずいぶんエメラルドが出ます

  • Lv10とLv8でやったら放置開始10分程度で死亡しました

  • Lv5でやったら放置開始10分程度で大釜を壊してしまいました

  • 大釜を壊しあたと間違えて「勝利」してしまい、再度試せなくなりました

  • 結果的にほとんど出ない

なお、Lv5の時は放置の装備で近距離武器に「採掘者」のエンチャントを2つつけました。効果は疑問…。見た印象ですが、エメラルドが増えている感じはしません。増えてはいるんでしょうけれど数個舞い飛ぶくらいだから放置より達成前に死に戻りを繰り返すほうが(手間はかかるし、放置とは違うけれど)稼げるでしょう。

また、デイリーチャレンジではレベルの調整が難しそうです。

『かぼちゃ草原』のデイリーチャレンジでやってみた

こちらも放置は可能という記事はみていました。
当初、デイリーでないアポカリプス+8でやってみたのですが、アポカリプス+8でもモブの湧き方が少なく(遅く)感じたので『湿っぽい沼』を使うようにしていました。
その点、デイリーチャレンジだとナイトモードなのでモブも多く沸くかと思ってチャレンジしました。

結論から言うと、『湿っぽい沼』のほうがレベル上げ・ドロップ稼ぎ出来る印象です。


  • アポカリプス+8だと10分程度で死んでしまいました

  • アポカリプス+5なら1時間以上できました

  • 死ぬと少し戻されたところで復活するのでモブはかなり減ります

  • 画像にあるくぼみに入るとモブの衝突や衝撃でずれることがありません

  • くぼみに入った場合、跳ね橋の先の空中にモブが出現することもあり、ゴーレムが跳ね橋の前でひっかかることがあります

  • アーティファクトは「回復のトーテム」のほか、「ゴーレム」を2つ、もしくは、「ゴーレム」と「エンチャントの鞄」をひとつずつのどちらでもできました

  • ゴーレム2体のほうが遠くに出たモブに対処しやすいです

  • エンチャントの鞄の場合、跳ね橋の先の空中にいるモブに対処しやすいです

(装備)

(ポジション)
跳ね橋の手前で窪んだところがいいです。
中央に仁王立ちでもできますが、モブの衝突や攻撃の衝撃でどんどん動いてしまいます。

やってはみたものの、感覚的には『湿っぽい沼』のほうが効率がよさそう。明確に検証していませんが、ドロップしたアイテム数がずいぶんと違う印象です。
上の画像から下の画像の間は約10分です。防具と近距離武器がひとつだけ。『湿っぽい沼』の時はもっと出たように感じてます。りんご、パン、TNT(ここにはない)などもかなり少ないような…